
Förändring börjar med nya beteenden
Studier av förändringsprojekt visar att 89% av de mest lyckade förändringsprojekten fokuserade på en beteendeförändring, medan 33% av de minst lyckade förändringsprojekten inte brydde sig om beteendeförändringar. De nöjde sig...
10 frågor att ställa innan starten av ert nästa projekt
Jonathan Rasmusson, författare till boken The Agile Samurai har i sin bloggpost beskrivit 10 frågor att ställa innan starten av ert nästa projekt. Följ länken och läs! Nedan är en...
Snabb prioritering mellan olika projekt
Anders Sixtensson på Softhouse beskriver hur enkelt man kan ta fram en prioritering mellan projekt, helt utan detaljerade business case och utredning om hur många miljoner projekten kostar.

Spotifys organisation
På nästan varje föreläsning jag har om flödeseffektivitet och lean får jag kommentaren: ”jo det är fint men vi tillverkar inte bilar, hur funkar det här för mjukvaruföretag?” Tack vare...

Ändrade beteenden i trafikflöden
Jonas Eliasson pratar om ändrade beteenden för att öka genomströmningen i trafiken. Han har intressanta slutsatser i samband med intervjuer med personer som har deltagit i beteendeförändringen.

Agilt spel för storföretag
[Version 1.1 av spelbeskrivningen, 2012-11-10] Om Spelet Spelet Corporate Dot Game är skapat av Anders Holmberg och är en vidarutveckling av Dot Game. Vanliga Dot Game är ett lean-spel, men...

Synliggörande av arbete
Jag har inte hört talas om ett enda företag som säger sig ha för lite samtidigt arbete. Majoriteten säger istället att de har för mycket att göra och upplever kapacitetsbrist....

Vad motiverar oss kunskapsarbetare?
Det här är en klassiker om hur ekonomisk kompensation påverkar hur kunskapsarbetare presterar. Det är inte riktigt som man förväntar sig.

Produktägarrollen och dess uppgifter
Att få utvecklarna att göra sitt jobb baserat på en prioriterad och städad produckbacklogg brukar ta några sprintar men vara ganska smärtfritt. Den stora utmaningen är att hitta rätt uppgifter...